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[传奇技术教程] 传奇调整神兽宝宝攻击人物的威力倍率以及在线修改宝宝名字

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发表于 2021-12-16 20:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇调整神兽宝宝攻击人物的威力倍率以及在线修改宝宝名字,在线修改宝宝名字.格式:ChangeBmz 新名字 原有名字(如果原有名字为空,则把所有宝宝的名字都改成新名字)SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

调整宝宝攻击人物的威力倍率

命令格式:
SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率

示范脚本:

[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0
sendmsg 6 神兽不攻击人物
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来


注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!


-------------------------------------以下为调整数值----------------


调整宝宝攻击人物威力值命令 及 获取命令

调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)

SetSlaveAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值

示范脚本:
[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSlaveAttackHumPowerRateEx 神兽 + 50
sendmsg 6 神兽增加50点攻击人物威力
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来


获取宝宝攻击人物威力
GetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名 变量

[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
GetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 N1
sendmsg 6 神兽增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来


注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!


功能:
    在线修改宝宝名字.

格式:ChangeBmz 新名字 原有名字 (如果原有名字为空,则把所有宝宝的名字都改成新名字)

示列:


[@ChangeBmz]
#IF
#ACT
ChangeBmz 超级神兽
SendMsg 5 你所有宝宝名字修改为超级神兽!


[@ChangeBmz1]
#IF
CHECKSLAVENAME 神兽
#ACT
ChangeBmz 超级神兽 神兽
SendMsg 5 你的神兽宝宝名字成功修改为超级神兽!
#ELSEACT
SENDMSG 5 提示:你的宝宝名字不叫神兽
360截图20211216200019902.jpg

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